Восстания Строятся на Надежде
.

В далёком 2017 году (даже не верится, что прошло уже 8 лет) интернет буквально взорвался, когда вышла Star Wars: Battlefront II от EA и DICE. По сравнению с первой частью 2015 года игра стала богаче: добавились персонажи, карты и оружие не только из Оригинальной трилогии, но и из Приквелов и Сиквелов.
И она бы точно стала легендарной… если бы на старте тебя не заставляли часами фармить опыт, чтобы хоть как-то прокачать персонажа, и не пихали повсюду лутбоксы за реальные деньги. Увы, интерес и любовь к игре начали угасать — даже несмотря на то, что EA, поняв, что теряет рынок, изменила систему прогрессии, сделала её честной и весёлой, а разработчики продолжали выпускать обновления, улучшения и новых героев.
Но в 2020 году DICE официально объявили: активная поддержка проекта прекращается. Останется только онлайн и бан читеров. С тех пор игра стала чем-то вроде фантома — о ней вспоминали разве что в комментариях под старыми роликами. Что-то утерянное, но любимое.
И вот — всё изменилось. 4 мая 2025 года. День “Звёздных войн”.
Искра Надежды
Как говорила Джин Эрсо: “Восстания строятся на надежде”. И всё началось с искры — 4 мая 2025 года.
Звёзды сошлись: финал второго сезона Andor, День Звёздных войн, коллаборация Fortnite — Galactic Battle и простое человеческое желание поиграть в хорошую PvP-игру во вселенной далёкой-далёкой галактики.
И тут все будто проснулись: “Погодите, у нас же есть тот самый Battlefront II!”
Подогрела ситуацию и распродажа к 4 мая: вместо стандартных 40 долларов за Celebration Edition — всего $3.99. Народ массово ломанулся в игру, звал друзей, заново открывал карты и режимы, которые раньше были практически пустыми из-за недостатка игроков. Людей становилось всё больше и больше. И уже к 24 мая движение получило имя — Battlefront Resurgence Day.

День Возрождения Battlefront
24 мая 2025 года игроки буквально “нанесли удар” по серверам на всех возможных платформах. Сервера просто упали — не выдержали наплыва.
Точное число неизвестно, но в Steam одновременно находилось 8000+ игроков. Это был самый масштабный день за всю историю Battlefront II и, возможно, всех мультиплеерных игр по Star Wars.
Люди собрались со всего мира: Северная и Южная Америка, Европа, Азия, Океания. Discord-сервера трещали от активности — тысячи человек не просто играли, а показывали, насколько они любят этот проект. И насколько они хотят долгожданную третью часть.
Вот как это выглядело в цифрах:
- Steam-онлайн: более 8000 игроков одновременно
- Общая активность: от 100 000 до 160 000 игроков в сутки
- Хэштеги и тренды: #Battlefront3, #MakeBattlefront3, #BattlefrontResurgence
- География: весь земной шар

Топливо Прогресса
Движение захватило соцсети. Люди начали оставлять комментарии с хэштегами #Battlefront3, #MakeBattlefront3, #BattlefrontResurgence не только под видео Disney, Lucasfilm и EA, но и буквально везде.
Смотришь видео про котиков? Там Battlefront 3. Ищешь рецепт без глютена? Battlefront 3. Политика? Всё туда же.
Чтобы искра не угасла, подключились инфлюенсеры — блогеры и ютуберы-миллионники, неважно: делали они контент по Star Wars или просто по играм.
Особенно выделились:
- KevinKoolx — одним из первых заметил резкий рост онлайна, рассказал, как игра вновь зажгла благодаря геймплею, атмосфере и, конечно, сообществу.
- Bombastic — не просто осветил волну, а стал её частью. Он начал использовать слово “движение” и прямо призвал EA отреагировать.
- Gamerant, TheGamer и OpenCritic — подняли волну в прессе: публиковали статьи, собирали цитаты и усиливали голос фанатов.
Star Wars Theory — глыба коммьюнити. 24 мая он сделал Instagram-пост с фразой: “Renew Battlefront 3”. И этого хватило, чтобы фанаты всё поняли.

Возвращение “Старой команды”
А потом случилось кое-что важное. Матс Хелдж Холм, бывший продюсер Battlefront II, сказал:
“Если EA даст зелёный свет — мы соберём старую команду”.
Он рассказал, что многие из его бывших коллег, несмотря на то, что сейчас работают в Ubisoft, инди или других студиях, по-прежнему поддерживают связь. И готовы вернуться.
“Внутри команды до сих пор ощущение, что мы не закончили то, что начинали. Мы хотим завершить трилогию”.
И ведь это не просто слова. Это как сцена из классического фильма про ограбление века — когда звонят бывшим членам команды, рассылают фото со старыми миссиями, и каждый из них откладывает свои дела, чтобы собраться снова.
Только цель не банк в Лас-Вегасе. Цель — Battlefront III.
Надежда — прямо сейчас
Движение не останавливается. Только на прошлых выходных был побит новый рекорд: 20 000 игроков в сутки в Steam. Предыдущий пик в мае — 18 000.
Это не просто мем. Это доказательство: фанаты могут возродить игру даже без поддержки издателя. Иногда для успеха не нужны баттлпассы, микротранзакции и маркетинговые бюджеты. Иногда достаточно любви, сообщества и немного ностальгии.
Так что, EA:
Сила уже здесь.
Игроки — здесь.
Цифры — есть.
Галактика зовёт.
Сделайте Battlefront 3.
А если вы ещё не с нами — до 10 июля идёт распродажа игр EA. Battlefront II: Celebration Edition — всего за 4 доллара.
За Республику!
Леонид Лев Березовский-Западинский,
специально для kommersantinfo.com
Вы можете поддержать этот проект по ссылке.
Присоединяйтесь к нашему Telegram-каналу: важные новости, аналитика и инсайды!
